dd_action('wp_footer', function() { ?>
Практические инструкции: что делать, если что-то сломалось дома. Только причины и реальные решения.
Dependencies — это современный инструмент для анализа зависимостей Windows-программ.
Он является развитием идеи Dependency Walker, но создан с учётом современных версий Windows.
Главная задача:
показать, какие DLL нужны игре и почему Windows не может их загрузить.
Схема работы:
Game.exe
↓
Dependencies
↓
Импортируемые DLL
↓
Отсутствующие библиотеки
↓
Причина ошибки
↓
Установка компонентовDependency Walker создавался в эпоху:
Windows 95
Windows XPСовременные Windows используют:
Из-за этого Dependency Walker может показывать:
Пример:
Dependency Walker:
API-MS-WIN-CORE-....
MissingХотя программа:
нормально запускаетсяDependencies лучше понимает современную структуру Windows.
Dependencies обычно распространяется как portable-программа.
Обычно:
Dependencies.exeНе требует:
Запускается напрямую.
Запустить:
Dependencies.exeОткрыть:
File
↓
Open
↓
Game.exeПосле анализа программа покажет:
Показывает:
Game.exe
├── kernel32.dll
├── user32.dll
├── d3d9.dll
├── xinput1_3.dll
├── msvcp120.dll
└── ...Можно определить:
какие компоненты использует игра.
Dependencies показывает:
какие библиотеки программа пытается загрузить.
Примеры:
d3d9.dllозначает:
игра использует Direct3D 9.
ddraw.dllозначает:
старый графический API.
dsound.dllозначает:
DirectSound.
xinput1_3.dllозначает:
Xbox Controller API.
Основные варианты:
Пример:
MSVCP120.dllЧто означает:
игре нужен:
Visual C++ 2013Очень важная ошибка.
Пример:
Игра:
x86DLL:
x64Результат:
0xc000007bПричина:
32-битная и 64-битная библиотека смешаны.
Ситуация:
DLL есть, но внутри нет нужной функции.
Например:
Entry Point Not FoundПричина:
Dependencies удобно показывает:
Пример:
Game.exe
Machine:
x86Значит:
нужны:
32-bit DLLДаже если Windows:
Windows 11 64-bitDependencies помогает определить:
Например:
MSVCR100.dllНужно:
Visual C++ 2010Например:
VCRUNTIME140.dllНужно:
VC++ Redistributable 2015-2022Например:
d3dx9_43.dllНужно:
DirectX End-User Runtime June 2010Открываем:
Game.exeВидим:
ddraw.dll
dsound.dllВывод:
игра использует:
Следующие варианты:
Dependencies:
d3d9.dll
xinput1_3.dll
d3dx9_31.dllВывод:
нужны:
Dependencies показывает:
Game.exe x86
↓
wrong:
xxx.dll x64Причина:
неправильная библиотека.
Решение:
установить правильную версию.
Очень полезная возможность.
Dependencies помогает увидеть:
что реально используется:
Game folder
├── ddraw.dll
├── dsound.dll
└── Game.exeНапример:
игрок установил:
dgVoodoo ddraw.dllDependencies покажет:
какая DLL загружается.
| Возможность | Dependency Walker | Dependencies |
|---|---|---|
| Старые EXE | ||
| Windows 10/11 | ⚠ | |
| API Set | ||
| x86/x64 анализ | ||
| Современные DLL | ⚠ | |
| Portable | ||
| Точность | средняя | выше |
Важно понимать:
Dependencies не всегда увидит DLL, которые игра загружает динамически.
Например:
игра может делать:
LoadLibrary("ddraw.dll")во время работы.
Тогда лучше использовать:
Оптимальный алгоритм:
1. Открыть EXE в Dependencies
↓
2. Найти подозрительные DLL
↓
3. Проверить Runtime/API
↓
4. Запустить игру через ProcMon
↓
5. Посмотреть реальные ошибки загрузки| Найдено | Что означает |
|---|---|
| ddraw.dll | DirectDraw |
| dsound.dll | DirectSound |
| d3d8.dll | Direct3D 8 |
| d3d9.dll | Direct3D 9 |
| dxgi.dll | DXGI / DirectX 10+ |
| xinput1_3.dll | контроллер |
| x3daudio.dll | 3D звук |
| mss32.dll | Miles Sound System |
| binkw32.dll | видео Bink |
| MSVCP | Visual C++ |
| VCRUNTIME | VC Runtime |
| dotnet | .NET |
Dependencies — основной современный инструмент для первичной проверки игры.
Использовать:
когда игра не запускается;
когда неизвестно, какой компонент отсутствует;
для старых и новых игр;
для проверки DLL и архитектуры.
Не делать:
не скачивать случайные DLL;
не заменять системные файлы Windows;
не исправлять все предупреждения подряд.
Главная схема:
Game.exe
↓
Dependencies
↓
Отсутствующая DLL / Runtime / API
↓
Правильный компонент
↓
Запуск игры